[1]
A. Nadia, N. Halisa, Y. Pratiwi, N. Nurhudayah, and H. Haslinda, “PENGGUNAAN GAME EDUKATIF DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR”, Jurnal Indopedia, vol. 3, no. 3, pp. 498–503, Sep. 2025.