Arbeta, Naia Shafira Indriani, Yunik Susanti, and Rika Riwayatiningsih. “MENGAPLIKASIKAN GAMIFIKASI DALAM PEMBELAJARAN KOSAKATA: DAMPAK EDUCANDY TERHADAP PENGUASAAN KOSAKATA DI KALANGAN SISWA SEKOLAH MENENGAH ATAS”. INDOPEDIA (Jurnal Inovasi Pembelajaran dan Pendidikan) 4, no. 3 (September 15, 2026): 382–388. Accessed October 6, 2026. https://indopediajurnal.my.id/index.php/jurnal/article/view/621.